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Quitar el popeo: golpes de aire en la p y la b

¿La p y la b golpean el micrófono? fix.fm encuentra cada golpe de aire y baja solo su parte grave. Gratis, y tu archivo no sale de tu dispositivo.

Actualizado el

FX-10 / Golpes de aireLISTO
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En pocas palabras

El popeo son los golpes de aire en la p y la b (las plosivas): el golpe grave que hace una p o una b cuando su bocanada de aire choca con el micrófono. fix.fm encuentra cada golpe por su ráfaga corta de sonido grave por debajo de 150 Hz y baja solo esa parte grave, solo cerca del golpe, así la palabra conserva su p. En nuestro ejemplo con golpes de aire, la revisión pasó de 18 golpes por minuto a 0.

Qué está pasando

Un golpe de aire es la bocanada que sale detrás de una p o una b. Cerca del micrófono llega como un golpe grave al principio de la palabra, como un dedo que da un toque en el micrófono. Dura una décima de segundo o menos, pero con auriculares cuesta no oírlo, y unos pocos por minuto hacen que una voz suene poco profesional.

fix.fm escucha ráfagas cortas de sonido muy grave que entran al principio de una palabra y desaparecen enseguida, y las cuenta. Sus avisos empiezan en 3 golpes por minuto y los considera graves a partir de 25. El arreglo baja solo el golpe por debajo de unos 150 Hz, y solo cerca de cada golpe. La p o la b se queda, y el resto sale exactamente como estaba. El retumbo constante del viento queda para el arreglo de viento.

FX-10 / Ejemplo de Golpes de aire0:10
El ejemplo con golpes de aire. Cada golpe es un empujón grave al principio de una palabra, más grande que la palabra que lo rodea.

Hasta dónde llega el arreglo de golpes de aire

Con 18 golpes por minuto, la revisión marcó «moderado» y tras el arreglo «todo bien», mientras el cambio en las palabras por encima de 300 Hz quedó 53,1 dB por debajo de las propias palabras. Una voz pegada al micrófono pasó de 30 golpes por minuto a 0, y el retumbo constante del viento se dejó como estaba. Medido el con los ejemplos que se describen en cómo hacemos las pruebas (En inglés).

Cómo funciona aquí

  1. 01

    Encuentra cada golpe

    Busca ráfagas cortas de sonido muy grave que entran al principio de una palabra y desaparecen una décima de segundo después. El retumbo constante del viento o del tráfico no cuenta.

  2. 02

    Baja solo el golpe

    Cerca de cada golpe, el sonido por debajo de unos 150 Hz baja tanto como sobresale el golpe y luego se suelta. La p o la b y el resto de la voz quedan igual.

  3. 03

    No sale de tu dispositivo

    Todo pasa en tu navegador: tu archivo no se envía a ningún servidor. El arreglo de golpes de aire funciona en esta pestaña.

Preguntas

¿Qué causa los golpes de aire?

La p y la b empujan una bocanada de aire fuera de la boca. Si el micrófono está cerca y en su camino, el aire choca con la cápsula y se graba como un golpe grave. Los micrófonos de solapa en el pecho y los micrófonos sin filtro antipop son los que más los captan.

¿Cambiará mi voz?

Muy poco. Solo toca la parte grave, por debajo de unos 150 Hz, y solo en el momento de cada golpe. En nuestro ejemplo con golpes de aire, el cambio en las palabras por encima de 300 Hz quedó más de 50 dB por debajo de las propias palabras, demasiado pequeño para oírlo.

¿Por qué no cambió mi grabación?

Porque la revisión no encontró golpes de aire. fix.fm solo arregla lo que mide, así que una grabación limpia sale exactamente como entró. Un retumbo constante de principio a fin es viento o ruido de fondo, no golpes de aire; para eso prueba el arreglo de viento o el de ruido.

¿Es lo mismo que quitar clics?

No. Un clic es un tic seco de unas milésimas de segundo. Un golpe de aire es un golpe grave de alrededor de una décima de segundo. Cada arreglo busca lo suyo, así que usa el arreglo de clics para los tics y los crujidos.

¿Mi archivo se envía a algún servidor?

No. El archivo se lee y se arregla dentro de esta pestaña del navegador y nunca sale de tu dispositivo.

¿Cómo evito los golpes de aire la próxima vez?

Usa un filtro antipop o una espuma, y habla por un lado del micrófono en lugar de directamente hacia él. Mover el micrófono un poco hacia un lado de la boca, o unos centímetros más lejos, evita la mayoría de los golpes antes de que empiecen.

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