ブラウザで使える無料の音声編集
話し声や音楽を、ブラウザで編集して直せます。無料の音楽編集にも、声の修復にも使えます。言い間違いをカットし、クリップを動かし、ノイズの入った部分を修復して、波形のタイムラインで最大4トラックをミックスできます。声の下にBGMを敷けば、話している間は自動で音量が下がります。処理はすべて端末の中で行い、最後にWAVかMP3でダウンロードします。元のファイルは変更されません。
音声がサーバーに送られることはありません。タブを閉じると、保存していない編集は消えます。自分で保存したチェックポイントは、削除するかブラウザに消去されるまで、この端末に残ります。
使う前に知っておくこと
- 料金とプライバシー
- 無料で、アカウントは不要です。処理は端末の中で行い、音声がサーバーに送られることはありません。
- 使いみち
- クリップのカット、分割、移動、フェード。重なった部分のクロスフェード、最大4トラックのミックス、声に合わせて音楽を自動で下げるダッキング、選んだ部分の修復もできます。
- 対応ファイル
- モノラルかステレオのWAV、MP3、M4A、MP4。ブラウザで音声を読み込める場合に使えます。
- ダウンロード
- 16ビットのWAVか、新しくエンコードした192 kbpsのMP3。音声だけで、元のタグや映像は残りません。
- 制限
- 録音1つにつき5分未満・50 MB未満。セッションで使えるメモリの量にもよります。選んだ部分の修復は30秒までです。
- 注意点
- 選んだ部分の修復で直せるのは、ノイズ、ハムノイズ、風切り音、小さい話し声です。マイクからの録音とエフェクトプラグインには対応していません。
5つのステップで音声をカット・編集する方法
- ステップ 01
ファイルを選ぶ
5分未満・50 MB未満のWAV、MP3、M4A、MP4の録音を編集画面にドロップするか、サンプルの録音で試してください。読み込みは端末の中で行い、ファイルはサーバーに送られません。
- ステップ 02
再生位置を決めて分割する
目盛りをクリックかドラッグしてその位置へ移動するか、スペースキーで再生します。言い間違いが始まる場所に再生位置を合わせ、Sキーで分割します。波形をドラッグすると範囲を選択でき、「分割」でその両端を一度に分割します。
- ステップ 03
削除する、残す、動かす
「削除」はクリップか範囲を消し、その部分を隙間として残します。「その他」には「削除して隙間を詰める」と「選択範囲だけ残す」があります。クリップの上部をドラッグすると移動、端をドラッグするとトリミング、角のハンドルでフェードです。どの操作もCmd/Ctrl+Zで元に戻せます。
- ステップ 04
必要な部分だけ修復する
ノイズの入ったクリップか範囲を選んで「修復」を開き、ノイズ、ハムノイズ、風切り音を減らすか、小さい話し声を持ち上げます。「修正前」と「修正後」を聞き比べてから、「強さ」を決めてください。「トラック」タブでは、最大4トラックの名前、音量、「ミュート」「ソロ」「ダッキングの基準」を設定でき、「録音を追加」で別のファイルを再生位置に置けます。
- ステップ 05
WAVかMP3で書き出す
「書き出し」を選び、編集用のコピーになる16ビットのWAVか、192 kbpsのMP3を作ります。ダウンロードされるのは全トラックのミックスで、それぞれの音量、フェード、ミュートとソロの状態が反映されます。マスター音量は影響しません。
編集のしくみ
クリップはそれぞれ、元の録音の一部分を指しているだけです。分割、トリミング、移動をしても変わるのはこの指し先だけで、「書き出し」を選ぶまでファイルが書き換えられることはありません。「元に戻す」と「やり直す」は、操作のたびに音声をコピーせず、決まった数までの編集履歴を残します。
録音はブラウザの中で読み込みます。波形の表示、修復、書き出しは端末の中のバックグラウンド処理で行うので、ファイルはサーバーに送られず、処理中もページは固まりません。タイムラインには最大4トラックを置け、それぞれに名前、音量、ミュート、ソロがあります。音楽のトラックは声のトラックに合わせてダッキングできます。誰かが話している間は音楽が下がり、間があくと戻ります。クリップの音量、フェード、トラックのレベル、ダッキングは、試聴でもダウンロードでも、エンコードの前に同じ処理を通ります。マスター音量が変えるのは、聞こえる音量だけです。
修復はファイル全体ではなく、選んだクリップか範囲にかけます。ラウドネスとピークを確かめる、静かな間のカット候補を確認する、ノイズ、ハムノイズ、風切り音を減らす、小さい話し声を持ち上げる、といった作業を、「修正前」と「修正後」を聞き比べ、「強さ」を調整しながら進めます。WAVは16ビットのPCMで書き出します。MP3は192 kbpsで新しくエンコードするため、前後に短い無音が加わることがあります。どちらも音声だけで、元のタグ、アートワーク、映像は含みません。
キーボードショートカット
| キー | 操作 |
|---|---|
| スペース | 再生または一時停止 |
| S | 再生位置で分割、または選択範囲の両端で分割 |
| DeleteまたはBackspace | 選んだクリップか範囲を削除して、隙間を残す |
| Esc | 選択範囲を解除、またはドラッグを取り消す |
| Cmd/Ctrl+Z | 元に戻す |
| Shift+Cmd/Ctrl+Z | やり直す |
| 左右の矢印キー | フォーカス中の再生位置、トリミングの端、フェードを少しずつ動かす。Shiftで1秒、Altで1サンプルずつ動きます |
| HomeとEnd | フォーカス中の目盛りで、録音の先頭か末尾へ移動 |
まだできないこと
- 録音は1つにつき5分未満・50 MB未満です。サンプリング周波数が高いと、メモリの上限は小さくなります。録音は1つずつ追加でき、それぞれ同じ上限と、セッション全体で共有するメモリのチェックがかかります。
- 選んだ部分の修復で扱えるのは、ノイズ、ハムノイズ、風切り音、小さい話し声で、範囲は30秒までです。風切り音の修復で声が細くなることがあるので、「修正前」と「修正後」を聞き比べてください。エコー、こもり、音割れ、片耳だけの音の修正は、それぞれ専用のツールでファイル全体にかけます。
- マイクからの録音、エフェクトプラグインの読み込み、動画の書き出し、クラウドへのプロジェクト保存はできません。チェックポイントは、このブラウザの中にだけ保存されます。
- 書き出せるのは16ビットのWAVか192 kbpsのMP3だけです。FLAC、AAC、MP3のフレームを再圧縮せずにそのままコピーする書き出しには対応していません。
- ミックスの中にフルスケールを超えるサンプルがあると、書き出しは止まります。クリップかトラックの音量を下げて、もう一度試してください。マスター音量が変えるのは聞くときの音量だけです。この安全装置は、素材にもともとある音割れを直すものではなく、コーデックを通したあとのトゥルーピークの余裕を保証するものでもありません。
よくある質問
音声編集ツールは無料ですか?登録は必要ですか?
無料です。編集も、WAVやMP3での書き出しも無料で、登録不要です。処理はすべて端末の中で行い、録音がサーバーに送られることはありません。
MP3やM4Aも編集できますか?
はい。ブラウザがファイルの長さを読み取り、コーデックを読み込める場合は編集できます。WAVで書き出せば、もう一度圧縮して音質が落ちることはありません。MP3で書き出すと192 kbpsの新しいファイルを作ります。圧縮されたフレームをそのままコピーするわけではありません。
書き出しで「ミックスが大きすぎる」と出るのはなぜですか?
クリップを重ねたり音量を上げたりすると、素材を1つずつ聞くと問題がなくても、ミックスがフルスケールを超えることがあります。そのとき書き出しは、ダウンロードするファイルでピークをつぶさずに止まります。クリップかトラックの音量を下げてから、もう一度書き出してください。マスター音量が変えるのは再生の音量だけです。クリップと編集はそのまま残り、自動のノーマライズもかかりません。配信先にトゥルーピークの上限がある場合は、仕上がったファイルを測ってください。
複数の音声ファイルを結合したり、重ねたりできますか?
はい。4つのトラックのどれかに、再生位置から録音を追加できます。同じトラックに続けて並べれば結合、別のトラックに置けば重ねて鳴らせます。追加するファイルはそれぞれ5分未満・50 MB未満で、読み込む前にセッション全体のメモリをチェックします。モノラルのクリップは、ステレオのミックスでは両耳から聞こえます。ステレオの録音を追加するとモノラルのミックスはステレオになり、「元に戻す」で追加を取り消せます。トラックの音量、ミュート、ソロはダウンロードにも反映されます。
2つのクリップをクロスフェードでつなぐには?
同じトラックで、1つ目のクリップの終わりと次のクリップの始まりを重ね、どちらかのクリップを選びます。タイムラインの重なりの行に「クロスフェード」が表示され、等パワーのフェードアウトとフェードインを1回の編集として加えます。「元に戻す」で取り消せます。試聴と書き出しでは同じカーブを使います。カーブはクリップを移動や分割しても残りますが、重なりを変えたら、もう一度適用してください。似た音どうしはつなぎ目で大きくなることがあるので、必要ならクリップの音量を下げてください。別のクリップの中に収まったクリップや、3つ目のクリップと重なる部分には、このボタンは表示されません。
声にBGMを合成するには?
声を1つのトラックに、音楽を別のトラックに置きます。「トラック」を開き、音楽のトラックで「ダッキングの基準」に声のトラックを選んでから、「ポッドキャスト向け」(12 dB)、「控えめ」(6 dB)、「強め」(18 dB)のどれかを選び、「ダッキングを適用」を押します。声が入っている間は音楽が下がり、話し終えて約0.5秒後に戻ります。最初の言葉の少し前から下がり始めるので、声が音楽に埋もれることはありません。聞くためにトラックをミュートしたりソロにしたりしても下がる位置は変わらず、ダウンロードも試聴とまったく同じようにダッキングされます。「元に戻す」でオフになります。
トリミングのツールとはどう違いますか?
トリミングのツールは、1つのファイルから1つの範囲を残すだけです。この編集ツールは1つのプロジェクトの中で何か所でもカットし、クリップを動かし、フェードをかけ、トラックをミックスし、選んだ部分を修復できます。どの操作も元に戻せます。手早く一部分を切り出すならトリミング、編集するならこちらを使ってください。
波形の操作にマウスは必要ですか?
いいえ。タイムラインの目盛りにフォーカスを合わせ、矢印キーで移動します。Shiftで1秒、Altで1サンプルずつ動き、HomeとEndで録音の先頭と末尾へ移動します。移動、トリミング、フェードのハンドルも左右の矢印キーで動かせます。クリップのメニューと、ラベルの付いた時間の入力欄を使えば、ドラッグの代わりにクリックで操作できます。タイムラインの横にある「正確な位置」を開くと、再生位置を数値で、範囲の境界をサンプル単位で指定できます。範囲の位置は、選んだクリップの先頭から数えます。元に戻す、やり直す、再生の操作には、ボタンとキーボードショートカットの両方があります。
スマホでも使えますか?
画面の幅が390 pxでも、横にスクロールせずに収まります。再生と編集のボタンは高さ44 px以上あり、波形は指でドラッグできます。とても短いクリップのハンドルに届かないときは、「クリップに合わせる」を使ってください。正確なカットはキーボードのほうが簡単です。古いスマホでの速さは測っていません。また、5分のファイルは小さな端末ではかなりのメモリを使います。
ページを再読み込みしても、プロジェクトは残りますか?
「この端末にチェックポイントを保存」を選んだ場合だけ残ります。このブラウザに保存できるチェックポイントは1つで、素材の音声、修復の両方のバージョン、トラック、クリップの編集を、素材の音声64 MiBまで保存します。新しい編集はもう一度保存する必要があり、保存すると前のチェックポイントは置き換えられます。再開は、何も開いていない編集画面から行います。元に戻せる履歴と聞くときの音量は、最初からになります。「保存したチェックポイントを削除」で消せるほか、ブラウザの保存データが消去されて消えることもあります。元の録音は残しておき、仕上がった音声はダウンロードしてください。